Philippe est le fondateur de la marque subOceana et de la société Immersion Tools.
Il est aussi consultant en technologies immersives pour plusieurs organismes dont le programme SeaOrbiter, le Pôle Valorial et l'Institut des Hautes Etudes pour la Science et la Technologie.
Les premiers développements sous cette marque datent de 2006, avec des outils destinés à rendre plus ludique l'apprentissage des lois physiques en plongée sous-marine, par la simulation et le jeu.