Clément est consultant spécialiste de la gamification.
Il intervient dans différents secteurs : santé, objets connectés, formation, média, retail… Sa vision de la gamification est « servicielle » : elle n'est efficace que si elle fournit un service et une valeur ajoutée à l'utilisateur. Il est aussi co-auteur de La Gamification ou l'art d'utiliser les mécaniques du jeu dans votre business, publié aux Éditions Eyrolles. Avant de créer le Lab Gamification, Clément a travaillé pour AstuceClub, une plateforme de jeux freemium rassemblant plus de 5 millions de joueurs.